Proyecto de fin de curso 2012-I.
Tema : Busqueda con adversario. Valor 30% Nota (Examen)
Implementacion del Juego de mancala
Se pide:
I. Usted deberá implementar el juego de mancala.
Tema : Busqueda con adversario. Valor 30% Nota (Examen)
Implementacion del Juego de mancala
Se pide:
I. Usted deberá implementar el juego de mancala.
Puede escoger entre las siguientes alternativas:
1. Algoritmo Alfa / Beta y Scout
3. Algoritmo Alfa / Beta y NegaScout
4. Algoritmo Alfa / Beta y SSS*
II. Entregar Al finalizar el proyecto un documento con :
1. Introducción
2. Breve estado del arte en búsqueda con adversario
2.1.Origenes del Mancala
3. Algoritmos de Búsqueda
3.1. Algoritmos de búsqueda : conceptos generales
3.2. Algoritmos de búsqueda : Minimax
3.3. Algoritmos de búsqueda : Negamax
3.4. Algoritmos de búsqueda : Alfabeta
3.5. Algoritmos de búsqueda : Scout
3.6. Algoritmos de búsqueda : NegaScout
3.7 Algoritmos de búsqueda : SSS*
4. Objetivos
5. Desarrollo
6. Búsqueda de la función de evaluación
7. Entorno de desarrollo
8. Manual de Usuario .
9. Resultados
9.1.Rendimiento de los algoritmos de búsqueda
9.2.Análisis de la función de evaluación
9.3.Resultados contra jugadores humanos
10.Conclusiones..
Deberá entregar programa fuente y objeto
III. Lenguages de programacion: C o C++ o Lisp o Prolog
Fecha entrega. Ultimo dia de clase
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